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99真人国际:目前国内对虚拟产品的接受度确实没有国外高

时间:2022/7/14 14:06:49   作者:   来源:   阅读:42   评论:0
内容摘要:李炼:一个很大的原因是《生日》的虚拟化程度更高、更极端。比如目前世界上使用的虚拟生产技术,一般都是在画面背景中使用,但实际场景仍然会在前景中使用。但在《生日》中,整部电影都是在虚拟场景中拍摄的。真正使用的道具只有石头、门板和床板。观众看到的其他一切都是虚拟的。关于电影产业技术的发展,过去很多人认为好莱坞会走得更远。为什...
李炼:一个很大的原因是《生日》的虚拟化程度更高、更极端。比如目前世界上使用的虚拟生产技术,一般都是在画面背景中使用,但实际场景仍然会在前景中使用。但在《生日》中,整部电影都是在虚拟场景中拍摄的。真正使用的道具只有石头、门板和床板。观众看到的其他一切都是虚拟的。

关于电影产业技术的发展,过去很多人认为好莱坞会走得更远。为什么在虚拟生产中,我们会有这样的结果呢?

李炼:2017年前后,随着游戏引擎越来越成熟,它带来的渲染能力和制作能力都有了很大的提升。我们当时就判断,游戏引擎在未来的影视行业一定会有很好的应用。于是我们决定进入这个领域,并在两年后开发出了基于游戏引擎的第一代相对成熟的虚拟生产技术和解决方案。现在回头看,我们开始得更早,基本上是和全世界同时在做这些事情。99真人国际在这个过程中,我们突破了许多世界性问题,走在了前列。

目前国内影视作品基本还没有开始采用虚拟制作。这会影响你的发展吗?

李炼:任何新事物在诞生的时候都会面临质疑。目前国内对虚拟产品的接受度确实没有国外高。可以说,我们是在一个更加“关键”的环境中发展的。但正因为如此,我们对自己的要求也会更高,因为我们要让虚拟生产被更多人接受。换句话说,就是要做得更好。在此推动下,我们开发了一些独特的解决方案和专业知识,其中许多是世界领先的。

我认为《生日》这部电影更像是一部关于虚拟制作的样片。看完这部9分钟的短片和你的6分钟幕后特别节目后,很多人可能会明白虚拟制作是什么。

李炼:通过《生日》这部电影,我们真的想做整个技术中最难的事情,所有人都认为不可能的事情。我们觉得通过一部具体的电影,大家对虚拟制作的理解会更加直观,事实也确实如此。


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